Devices Tycoon bietet eine umfangreiche Hardware-Entwicklungs-Sandbox mit Tausenden von Anpassungsoptionen, auch wenn der ursprüngliche PC-Launch ambitionierte Tiefe mit spürbaren Kinderkrankheiten bei der Benutzeroberfläche ausbalanciert. Der von Roastery Games (Oleksii Cherneha) entwickelte und veröffentlichte Titel ermöglicht es Spielern, von Smartphones und CPUs bis hin zu maßgeschneiderten Betriebssystemen alles selbst zu entwerfen. Während aktive Patches nach der Veröffentlichung fehlende grundlegende Quality-of-Life-Features wie Zeitbeschleunigung und automatisches Speichern rasch behoben haben, hängt es vor allem von Ihren Vorlieben ab, ob das Spiel in Ihre Bibliothek passt: Bevorzugen Sie kreative Gestaltungsfreiheit oder eine anspruchsvolle, unnachgiebige Wirtschaftssimulation?

Plattformverfügbarkeit und Preise

Devices Tycoon ist für Desktop- und Mobilplattformen erhältlich. Die Desktop-Version erschien am 16. Oktober 2026 auf Steam, während die mobilen Versionen für iOS und Android mit kontinuierlichen Updates bereitgestellt werden.

PlattformStoreBasispreis / GeschäftsmodellWichtige Plattform-Details
PC (Windows)Steam (App 2085660)19,99 $ regulär (17,99 $ Einführungsrabatt)Einzelspieler, Steam-Errungenschaften (insgesamt 40), Steam Cloud, Familienbibliothek
iOS / iPadOSApple App StoreKostenlos mit In-App-KäufenErfordert iOS/iPadOS 15.0 oder neuer; optionale Sandbox- und Münzpakete
AndroidGoogle Play StoreKostenlos mit In-App-KäufenÜber 1 Million Downloads; enthält Werbung und optionale In-Game-Währung

Hardware- und Software-Anpassungsfunktionen

Das Herzstück von Devices Tycoon ist der detailreiche Produkt-Editor. Nach Angaben des Entwicklers stehen über 10.000 verschiedene Funktionen und Parameter zur Verfügung, um mehrere Produktlinien anzupassen:

  • Mobilgeräte und PCs: Smartphones, Tablets und Laptops. Spieler können physische Abmessungen, Gehäusefarben, Displaytypen, Kameramodule, interne Kühlung, Akkukapazitäten sowie RAM- und Speicherkonfigurationen anpassen.
  • Wearables und Audio: Smartwatches (einschließlich individueller Armbänder und Betriebstemperaturbereiche) sowie Kopfhörer (mit anpassbaren Lade-Cases und Audio-Hardware).
  • Heim- und Unterhaltungselektronik: Fernseher, komplett mit individuellen Soundbars und Fernbedienungen. Ankündigungen der Entwickler stellen zudem Editoren für Grafikkarten, Spielkonsolen, Gamepads, Tastaturen und VR/XR/MR-Headsets in Aussicht.
  • E-Scooter: Eingeführt in der mobilen Version 4.0, was die Produktionslinie über traditionelle Unterhaltungselektronik hinaus erweitert.
  • Eigene Prozessoren und Komponenten: Spieler können eigene CPUs und GPUs entwerfen und Architekturspezifikationen wie Kernanzahl, Taktraten und Cache-Größen festlegen.
  • Betriebssysteme: Das Spiel enthält einen dedizierten Betriebssystem-Editor, mit dem Spieler Benutzeroberflächen und Ökosysteme für Fernseher, Smartwatches und mobile Endgeräte gestalten können.
  • Verpackung und Branding: Produktverpackungen lassen sich mit individuellen Materialien, Akzentfarben, Typografie und Firmenlogos gestalten. Der Entwickler stellte auf Steam ausdrücklich klar, dass generative KI ausschließlich zur Unterstützung bei der Erstellung fiktiver Firmenlogos verwendet wurde.

Management-Mechaniken und Unternehmenswachstum

Bei der Gründung eines Unternehmens wählen die Spieler einen Firmennamen, ein Gründungsland, legen das Startkapital fest und stellen Personal in drei Kernbereichen ein: Designer, Programmierer und Ingenieure.

Die Expansion umfasst den Kauf und Ausbau von mehr als 16 spezialisierten Büros. Abseits der Produktmontage organisieren Spieler Marketingkampagnen, veranstalten Produktpräsentationen vor der Veröffentlichung, analysieren Unternehmensrankings, eröffnen weltweit Filialen und erwerben über Aktienkäufe Beteiligungen an konkurrierenden Tech-Unternehmen.

Für Spieler, die uneingeschränkt experimentieren möchten, hebt der Sandbox-Modus die standardmäßigen Fortschrittsbeschränkungen auf. Während frühere Versionen das Ansammeln von 100 Millionen Dollar oder das Erreichen bestimmter Meilensteine zum Freischalten des Modus erforderten, haben offizielle Steam-Patches den Sandbox-Modus von Beginn an verfügbar gemacht – inklusive Einstellungen für unbegrenztes Kapital und anpassbaren Fan-Zahlen.

Feinschliff zum Launch, Spielerkritik und Updates nach Veröffentlichung

Die Resonanz der Steam-Community bewegt sich bei den ersten Rezensionen zwischen „Größtenteils positiv“ und „Sehr positiv“, wobei Nutzer neben deutlichen Stärken auch Beschwerden über die Benutzerfreundlichkeit hervorheben:

  • Wirtschaftlicher Schwierigkeitsgrad: Mehrere Spieler bemerkten, dass der wirtschaftliche Aspekt sehr casual-lastig ist. Frühe Produkte können unabhängig von den Testwertungen mit hohen Gewinnspannen zig Millionen an Gewinn abwerfen, wodurch sich Spieler, die eine anspruchsvolle Bilanzverwaltung suchen, unterfordert fühlen.
  • Mikromanagement: Rezensenten kritisierten anfangs die Notwendigkeit, Dutzende von Mitarbeitern einzeln bezüglich Erschöpfung und Gehaltserhöhungen verwalten zu müssen.
  • Benutzeroberfläche und Pacing: Spieler wiesen darauf hin, dass die Benutzeroberfläche stark mobilen UI-Mustern ähnelt, Menüs den Simulationsfortschritt im Hintergrund pausieren und Tastaturkürzel zur Navigation fehlen.

Roastery Games veröffentlichte unmittelbar nach dem PC-Release am 16. Oktober 2026 zügig Updates, um die größten Kritikpunkte der Spieler anzugehen:

  • Erstes Update nach dem Launch: Einführung eines Ein-Klick-Bonus-Buttons, um alle erschöpften Mitarbeiter bei einer Benachrichtigung gleichzeitig zu belohnen, eine automatische Speicherfunktion alle 90 Spieltage, unbegrenzte Geldmittel im Sandbox-Modus sowie die Möglichkeit zur Umbenennung des Unternehmens im Statistik-Reiter.
  • Update 1.1: Ergänzung einer Zeitbeschleunigung im Spiel, Möglichkeit zum Kopieren von Spezifikationen früherer Gerätemodelle, Behebung des Problems, dass Einstellungen beim Wechsel zwischen Budget-, Standard- und Flaggschiff-Klassen zurückgesetzt wurden, verbesserte Rentabilität von Apps und GPUs sowie Ergänzung von Speicher-Fehlercodes zur Problembehebung.

Fehlerbehebung bei häufigen PC-Problemen

Spieler in den Steam-Diskussionsforen haben Lösungen für anfängliche technische Probleme dokumentiert:

  • Schwarzer Bildschirm im Vollbildmodus: Der Entwickler und Spieler bestätigten, dass das Umschalten von Vollbild auf Fenstermodus in den Einstellungen Anzeigeprobleme mit schwarzem Bildschirm behebt. Alternativ können Spieler zweimal Alt+Tab drücken, um das Bild wiederherzustellen, Grafiktreiber aktualisieren oder NVIDIA G-Sync auf „Nur Vollbild“ bzw. „Aus“ konfigurieren.
  • Linux- und Steam-Deck-Kompatibilität: Linux-Spieler, die Proton nutzen, berichteten, dass Microsoft Edge WebView2 über Protontricks erforderlich ist. Bei Problemen mit fehlendem Mauszeiger unter Linux-Fenstermanagern stellt die Aktivierung des automatischen Mauseinfangens bei Vollbildfenstern über winecfg die Cursor-Funktionalität wieder her.

Systemanforderungen (PC)

Devices Tycoon ist ressourcenschonend und läuft auch auf älteren Hardware-Konfigurationen:

HardwarekomponenteMindestanforderungenEmpfohlene Spezifikationen
BetriebssystemWindows 7 Home (32-Bit)Windows 7 Home (64-Bit)
Prozessor2,0 GHz Single-CoreIntel Core 2 Duo 3,0 GHz
Arbeitsspeicher2 GB RAM4 GB RAM
GrafikkarteHardwarebeschleunigte Grafikkarte mit dediziertem SpeicherNVIDIA GeForce GTX 460 (1 GB)
Speicherplatz1 GB verfügbarer Speicherplatz1 GB verfügbarer Speicherplatz

Häufig gestellte Fragen

Verfügt Devices Tycoon über eine automatische Speicherfunktion?

Ja. Seit dem ersten Update nach Veröffentlichung auf dem PC speichert das Spiel den Fortschritt der Spieler automatisch alle 90 Spieltage, ergänzend zur manuellen Funktion „Jederzeit speichern“.

Kann man die Zeit in Devices Tycoon beschleunigen?

Ja. Mit Update 1.1 wurde der PC-Version offiziell eine Zeitbeschleunigung hinzugefügt, was anfängliche Kritik über zu langsames Voranschreiten während der Entwicklungszyklen behoben hat.

Ist der Sandbox-Modus kostenlos zugänglich?

Auf dem PC ist der Sandbox-Modus seit Update 1.1 von Beginn an freigeschaltet und bietet Optionen für unbegrenztes Geld sowie anpassbare Fanzahlen. In den mobilen Versionen (iOS/Android) wird der Sandbox-Modus als optionaler In-App-Kauf angeboten.

Kann man Komponenten herstellen, ohne sie öffentlich zu verkaufen?

Diskussionen im Steam-Forum weisen darauf hin, dass man zwar eigene Prozessoren und Grafikkarten für die eigenen Geräte entwerfen kann, der aktuelle Produktionsablauf die Spieler jedoch weiterhin auffordert, Produktionschargen und Vertriebseinstellungen festzulegen. Künftige Anpassungen bei der internen Zuweisung von Komponenten gehören weiterhin zu den häufig geäußerten Wünschen der Community.