Der CPU-Editor von Devices Tycoon ermöglicht es Spielern, eigene Prozessoren von Grund auf für Mobilgeräte, Laptops, Spielkonsolen und VR-Headsets zu entwerfen. Devices Tycoon, entwickelt und veröffentlicht von Roastery Games für den PC auf Steam, erweitert die Hardware-Entwicklung weit über die standardmäßige Komponentenauswahl hinaus und bietet dediziertes Design, thermische Überwachung, Anpassung integrierter Grafikeinheiten sowie Markt-Lizenzierungsoptionen.

Die Verwendung eigener Prozessoren in Ihren Hardware-Produktreihen stellt im Vergleich zum Bezug von Standardkomponenten der Hersteller oder der Beauftragung maßgeschneiderter Herstellerchips die kostengünstigste Komponentenwahl dar.

So funktioniert der CPU-Editor in Devices Tycoon

Der Entwurf eines hauseigenen Prozessors erfordert das Durchlaufen spezifischer technischer Phasen. Jede Entscheidung beeinflusst Leistung, Stückkosten bei der Produktion und das Wärmemanagement.

  1. Auswahl der Gerätekategorie: Vor der Konfiguration der Spezifikationen müssen Sie das Zielgerät festlegen. Der Editor unterstützt Mobilgeräte, Laptops, Spielkonsolen und VR-Geräte. Jede Kategorie bietet unterschiedliche Balancing-Mechaniken und thematische Merkmale.
  2. Serie und Branding: Benennen Sie den Prozessor und ordnen Sie ihn einer Produktlinie zu. Sie können eine neue Serie erstellen, indem Sie deren Namen festlegen, ein Emblem-Logo auswählen und eine Markenfarbe bestimmen.
  3. Physisches Chip-Design: Wählen Sie aus über 100 optischen Basisstilen für Prozessoren. Sie können On-Chip-Logos, benutzerdefinierten Text und geometrische Muster anbringen. Beim Entwurf von Laptop-CPUs steht zudem eine spezielle Option für das Design von Laptop-Stickern zur Verfügung.
  4. Kernspezifikationen: Stimmen Sie technische Parameter wie Architektur, Kernanzahl, Taktrate und Fertigungsprozess-Node ab. Höhere Taktraten und Kernzahlen steigern die Rechenleistung, erhöhen jedoch auch die Leistungsaufnahme.
  5. Konfiguration der integrierten Grafik: Wählen Sie ein integriertes GPU-Setup für die Bildausgabe und Grafikverarbeitung.
  6. Speichersubsystem und Schnittstellen: Passen Sie Cache-Speicherzuweisungen, Busverbindungsgeschwindigkeiten zwischen CPU, GPU und RAM sowie die gesamte Speicherbandbreite an.
  7. Stromversorgung und Wärmemanagement: Überprüfen Sie die thermische Karte der Komponente, um Hotspots zu identifizieren. Eine unzureichende Kühlung führt unter hoher Arbeitslast direkt zum Throttling des Prozessors.
  8. Architektonischer Funktionsumfang: Wählen Sie technologische Features wie Daten-Prefetching-Systeme für den Cache und Hardware-Sicherheitsstandards aus.
  9. Lizenzierung und Marktveröffentlichung: Entscheiden Sie, ob Sie die Chip-Exklusivität beibehalten oder Prozessoren direkt an Konkurrenten auf dem Markt verkaufen möchten.

Vergleich der Prozessor-Beschaffung

Bei der Montage fertiger Hardware wie Smartphones oder Notebooks wählen Entwickler zwischen drei primären Beschaffungswegen für CPUs:

CPU-BeschaffungsoptionKontrolle über ParameterAuswirkung auf StückkostenProduktionsquelle
Hersteller-CPUFeste WerksspezifikationenStandard-LieferantenpreiseKatalog von Drittanbietern
Maßgeschneiderte Hersteller-CPUAngepasste LieferantenspezifikationenAufpreis für kundenspezifische AnpassungMaßgeschneiderte Lieferantencharge
Eigene CPUVollständige Parameterkontrolle über CPU-EditorGünstigste Kosten pro EinheitInterne Unternehmensfertigung

Im Real-History-Modus bietet das Spiel über 3.000 reale CPU- und GPU-Modelle, die zwischen 2006 und 2025 veröffentlicht wurden, was historische Genauigkeit beim Wettbewerb mit zeitgenössischen Lieferantenkomponenten ermöglicht.

Grafikkonfiguration im CPU-Editor

Jeder eigenständige Prozessor benötigt ein Grafikprozessor-Setup. In Devices Tycoon sind die Fähigkeiten der integrierten GPU direkt an den Grafik-Forschungsstand Ihres Studios gekoppelt.

Auswahl der integrierten GPU

Sie können eine standardmäßige lizenzierte GPU von Drittanbietern (wie Intel, AMD, Mali oder Adreno) mit vorgegebenen Leistungswerten auswählen. Alternativ können Sie die benutzerdefinierte GPU-Option wählen, um individuelle Taktraten und Rechenattribute fein abzustimmen.

GPU-Forschungssynergien

Eine Diskussion im Spielerforum bestätigte, dass Ihre interne GPU-Forschung das Potenzial von benutzerdefinierten Prozessorgrafiken direkt begrenzt. Taktrate, Rechenleistung, Textur-Füllrate und Textureinheiten einer eigenen CPU können die freigeschaltete GPU-Forschungsstufe für diese Gerätekategorie nicht überschreiten. Bei Laptop-Projekten gelten Upgrades bei GPU-Taktraten, Rechenleistung, Textur-Füllrate, Textureinheiten und PCIe-Versionen gleichzeitig für dedizierte Grafikkarten und Laptop-CPUs.

Spieler können keine unabhängig entwickelte dedizierte Grafikkarte in ein CPU-Gehäuse einbauen; der CPU-Editor akzeptiert ausschließlich lizenzierte oder benutzerdefinierte integrierte Konfigurationen.

Wärmemanagement und Throttling

Das Ausreizen hoher Taktraten und dichter Kernkonfigurationen erzeugt eine erhebliche Wärmeentwicklung. Devices Tycoon integriert eine visuelle thermische Karte in die Benutzeroberfläche des CPU-Editors, um genau zu zeigen, welche Bereiche des Prozessors Temperaturspitzen aufweisen.

Wenn Sie eine Gaming-CPU entwickeln, müssen Sie das Kühlsystem sorgfältig konzipieren oder bei einigen Spezifikationen Kompromisse eingehen, da starke Überhitzung die Hauptursache für Throttling ist.

Lizenzierungsoptionen: Geschäftlich vs. Privat

Die letzte Phase der CPU-Entwicklung erfordert die Auswahl einer kommerziellen Vertriebslizenz, die festlegt, wie andere Technologiekonzerne mit Ihren Chips interagieren können:

LizenztypMarktverfügbarkeitBranchenanalogieStrategische Auswirkung
GeschäftslizenzOffen an konkurrierende Unternehmen und Endverbraucher verkauftIntelGeneriert direkte Komponentenerlöse; birgt das Risiko, die Leistung von Konkurrenzgeräten zu steigern
Private LizenzExklusiv auf interne Unternehmensgeräte beschränktAppleBewahrt die Einzigartigkeit eigener Geräte und Leistungsvorteile gegenüber Mitbewerbern

Wenn Sie sich für eine Geschäftslizenz entscheiden, legen Sie den Verkaufspreis pro Einheit manuell fest und erschließen sich so eine zusätzliche Einnahmequelle neben dem Verkauf fertiger Geräte.

Häufig gestellte Fragen

Kann man im CPU-Editor eine eigene Grafikkarte verwenden?

Nein. Offizielle Diskussionen im Steam-Forum stellen klar, dass Sie keine unabhängig erstellte dedizierte Grafikkarte in ein CPU-Design einbetten können. Der CPU-Editor erlaubt lediglich die Auswahl fester lizenzierter GPUs von Drittanbietern oder die Erstellung maßgeschneiderter integrierter Grafikeinheiten, die durch Ihren aktuellen GPU-Forschungsstand begrenzt sind.

Auf welchen Plattformen ist Devices Tycoon verfügbar?

Die detaillierten eigenständigen CPU- und GPU-Editoren sind in der PC-Version von Devices Tycoon auf Steam (Windows) enthalten, die von Roastery Games entwickelt wurde. Obwohl eine mobile Version existiert, bietet die PC-Ausgabe eine vollständig überarbeitete Architektur des Hardware-Editors.

Für welche Gerätetypen kann man in Devices Tycoon Prozessoren bauen?

Zum Start ermöglicht der CPU-Editor die Entwicklung maßgeschneiderter Prozessoren für vier Hardware-Kategorien: Mobilgeräte, Laptops, Spielkonsolen und VR-Headsets.